Departament d’informàtica

binary-2925964

Membres (curs 2025-2026)

  • Romero Alamán, Jorge. Horari d’atenció: dilluns de 9:50 a 10:45.
  • Gómez Fortuna, Blanca (cap del departament). Horari d’atenció: dijous de 12:05 a 13:00
  • Hernando Fuster, Carla. Horari d’atenció: dilluns de 18:10 a 19:05.
  • López Ovejero, Sandra. Horari d’atenció dijous d’11:10 a 12:05
  • Borja Roca, Vicent . Horari d’atenció: dimarts de 18:10 a 19:05.
  • Fernando Pizarro Martínez. Horari d’atenció: dilluns de 18:10 a 19:05.

Estudis d’informàtica.

Educació Secundària Obligatòria.

En l’Educació Secundària Obligatòria és possible cursar l’assignatura d’Informàtica en tots els cursos des de 1r fins a 4t, sense tindre cura d’haver-la cursat o no en anys anteriors. Els noms que reben aquestes assignatures són els següents:

  • 1r ESO: Taller d’Aprofundiment (optativa).
  • 2n ESO: Intel·ligència Artificial, Programació i Robòtica I (optativa).
  • 3r ESO: Intel·ligència Artificial, Programació i Robòtica II (optativa).
  • 4t ESO: Digitalització (optativa).
  • 4t ESO: Taller d’Aprofundiment.

Batxillerat.

Pots cursar Informàtica en 1r de batxillerat i 2n de batxillerat. El nom que rep aquesta assignatura en batxillerat és el següent:

  • 1r Batxillerat: Programació, Xarxes i Sistemes Informàtics I (optativa).
  • 2n Batxillerat: Programació, Xarxes i Sistemes Informàtics II (optativa).

Formació professional bàsica.

En el nostre centre pots obtindre el títol professional bàsic en “Informàtica d’oficina” de la família professional “Informàtica i comunicacions”.

Els mòduls específics d’informàtica que s’estudien en el mateix són:

  • Primer.
    • Ofimàtica i arxiu de documents.
    • Muntatge i manteniment de sistemes i components informàtics.
  • Segon.
    • Instal·lació i manteniment de xarxes per a transmissió de dades.
    • Operacions auxiliars per a la configuració i l’explotació.
    • Projecte intermodular d’aprenentatge col·laboratiu.

Més informació…

Matèries impartides.

 

  • 1r ESO: Taller Aprofundiment (optativa).
  • 2n ESO: Intel·ligència Artificial, Programació i Robòtica I (optativa).
  • 3r ESO: Intel·ligència Artificial, Programació i Robòtica II (optativa).
  • 4t ESO: Digitalització (optativa).
  • 4t ESO: Taller d’Aprofundiment.
  • 1r Batxiller: Programació, Xarxes i Sistemes Informàtics I (optativa).
  • 2n Batxiller: Programació, Xarxes i Sistemes Informàtics II (optativa).
  • 1r FPB de Informàtica d’oficina: Ofimàtica i Arxiu de Documents.
  • 1r FPB de Informàtica d’oficina: Muntatge i Manteniment de Sistemes i Components Informàtics.
  • 2n FPB de Informàtica d’oficina: Instal·lació i Manteniment de Xarxes per a Transmissió de Dades.
  • 2n FPB de Informàtica d’oficina: Operacions Auxiliars per a la Configuració i l’Explotació.
  • 2n FPB de Informàtica d’oficina: Projecte intermodular d’aprenentatge col·laboratiu

Descripció Optatives

  • 1r ESO: TALLER APROFUNDIMENT
  • Aquesta matèria ajuda a desenvolupar habilitats bàsiques per a buscar i utilitzar fonts d’informació fiables. Impulsa la creativitat, l’expressió artística i l’autonomia personal amb l’ús d’eines digitals alhora que reforça l’autonomia i la iniciativa personal de l’alumnat.
  • L’assignatura es divideix en tres parts:
    • Introducció pràctica a la informàtica que inclou el coneixement bàsic de l’ordinador, la cerca avançada a internet, l’ús del correu electrònic i del núvol, així com la creació de documents i presentacions amb eines digitals.
    • Programació: introducció a la programació per blocs (Scratch). Exercicis pràctics per al aprenentatge bàsic de la programació, amb la finalitat de crear un joc bàsic.
    • Disseny digital: utilització d’un programa de dibuix vectorial en el que els alumnes desenvolupen la seua imaginació i creativitat dissenyant objectes bàsics i més elaborats.
  • 2n ESO: PIAR I (Programació Intel·ligència Artificial i Robòtica I)
  • Aquesta matèria té com a objectiu utilitzar la intel·ligència artificial, el pensament computacional i la robòtica per a resoldre problemes bàsics, valorant els principis ètics, inclusius i l’eficàcia de les solucions desenvolupades. 
  • L’assignatura es divideix en tres parts:
    • Introducció a la informàtica bàsica orientada al disseny d’algorismes i la creació de programes mitjançant llenguatges de blocs (Scratch) 
    • Aplicació de les competències de programació al bloc de robòtica mitjançant l’ús de sensors per a desenvolupar projectes pràctics. Utilització de Microbit  Makecode i alguns sensors bàsics. 
    • Ús responsable de les eines d’IA mitjançant l’estudi d’aplicacions controvertides i la reflexió sobre la importància del seu bon ús. 
  • 3r ESO: PIAR II (Programació Intel·ligència Artificial i Robòtica II)
  • Vivim en un món cada vegada més digital. Aquesta assignatura prepara l’alumnat per entendre’l, crear-lo i liderar-lo.
  • Parts de l’assignatura:
    • Intel·ligència Artificial. L’alumnat descobrirà com pensen tant els humans com les màquines. Aprendran estratègies basades en el funcionament del cervell i en algoritmes informàtics per resoldre problemes de manera intel·ligent. 
    • Programació. Desenvoluparem el pensament computacional, una habilitat clau per al futur. L’alumnat aprendrà a: analitzar problemes reals, crear solucions pas a pas (algorismes), programar amb diferents eines, escollir la millor solució segons cada situació, tot amb un enfocament pràctic i creatiu. 
    • Robòtica. Portem el codi al món real. L’alumnat construirà i programarà robots i dispositius que interactuen amb el seu entorn. Amés a més, aquests projectes serviran com a base per introduir tècniques d’intel·ligència artificial, connectant totes les àrees de l’assignatura.
  • 4t ESO: DIGITALITZACIÓ
  • Assignatura pensada per formar alumnat crític, creatiu i segur en el món digital actual. Parts de l”assignatura:
    • Dispositius i tecnologia. Aprendran el funcionament dels ordinadors, els sistemes operatius i Internet. A més, desenvoluparan habilitats per resoldre problemes tècnics i entendre la tecnologia que utilitzen cada dia. 
    • Entorn digital d’aprenentatge. L’alumnat sabrà buscar, seleccionar i crear informació de qualitat. Treballaran amb eines digitals per organitzar-se, col·laborar i comunicar-se de manera eficaç en xarxa. 
    • Seguretat i benestar digital. Es fomenta un ús responsable de la tecnologia: protegir dades, cuidar la identitat digital i mantindre relacions respectuoses en línia. 
    • Ciutadania digital crítica. Aprendran a pensar de manera crítica davant la informació digital, detectar notícies falses i entendre l’impacte social i ètic de la tecnologia. 
  • 4t ESO: TALLER D’APROFUNDIMENT
  • Assignatura clau per aprendre a pensar millor, resoldre problemes i crear solucions digitals amb confiança. Parts de l’assignatura:
    • Programació visual. Introducció a la programació per blocs, combinant estructures bàsiques per crear projectes de manera intuïtiva. 
    • Creació de videojocs. Dissenyaran i programaran els seus propis videojocs, treballant la creativitat, la lògica i la resolució de reptes d’una manera motivadora i divertida. 
    • Projectes de robòtica. Portaran els seus programes al món real amb robots, cotxes programables i plaques microbit, experimentant amb la tecnologia de forma pràctica. 
  • 1r BATXILLER: PXSI I (Programació, Xarxes i Sistemes Informàtics I)
  • Assignatura pràctica per entendre com funciona la tecnologia des de dins i aprendre a crear-la. Parts:
    • Programació. L’alumnat descobrirà com es crea el software: des de l’anàlisi de problemes fins al disseny d’algorismes, la programació i la correcció d’errors. Una base clau per pensar i crear solucions digitals. 
    • Dins de la part de programació, també treballem en Lego Spike (muntatge i programació), i ens presentem a les Olimpíades de Robòtica de L’UJI
    • Sistemes informàtics.  Aprendran a configurar, mantindre i gestionar ordinadors i sistemes, així com a detectar i resoldre problemes tècnics de manera autònoma. 
    • Xarxes. Introducció al funcionament de les xarxes: com es dissenyen, configuren i utilitzen de manera segura per connectar dispositius. 
    • Serveis en xarxa. Coneixeran com funcionen els servidors i els serveis digitals que utilitzem cada dia, incloent la seua instal·lació, gestió i seguretat. 
  • 2n BATXILLER: PXSI II (Programació, Xarxes i Sistemes Informàtics II)
    • Se centra en la programació i en el procés complet de creació de programari, des de l’anàlisi del problema fins a la implementació, avaluació i depuració d’aplicacions. Disseny i impressió 3D.
    • Disseny, la gestió i el manteniment dels sistemes informàtics, així com la prevenció i resolució de problemes associats. 
    • Bloc que tracta l’anàlisi, el disseny, l’administració i l’ús segur de les xarxes de sistemes informàtics. 
    • Bloc que se centra en la instal·lació, configuració i administració de servidors, serveis de xarxa i la seguretat associada. 

Extractes de les programacions

Fes clic ací per veure-les.

Activitats extraescolars.

Altres recursos d’interès.

Informació del títol professional bàsic (FPB) d’informàtica d’oficina.

Avís de privacitat

Este lloc web utilitza només cookies tècniques necessàries per al seu funcionament. No s’emmagatzemen dades amb finalitats publicitàries ni es comparteixen amb tercers. S’utilitza analítica interna sense cookies, i només es recull la IP amb finalitats de seguretat.

Veure política de cookies