Activitats en el Museu de la Informàtica

L’alumnat de l’assignatura d’informàtica han participat en activitats que organitza el Museu d’Informàtica de la Universitat Politéctica de València.

L’alumnat de 2ºESO van programar un videojoc en Scratch utlitzant el pensament computacional tal com fa una enginyera informàtica des del seu disseny i concepció.

L’alumnat de 4ºESO, des d’una prespectiva totalment pràctica, van conéixer alguns dels mètodes més coneguts i enginyosos d’encriptació de missatges. Sense perdre de vista la perspectiva històrica, l’activitat va donar a conéixer què podem fer en el dia a dia per a augmentar el nivell de la nostra privacitat en internet.

Finalment l’alumnat de 1ºBatxillerat van realitzar un taller on combina la programació en la plataforma Makecode (amb un llenguatge per blocs similar a Scratch) i la interacció amb el món físic a través de la xicoteta computadora programable micro:bit. Els alumnes es van divertir dissenyant i programant jocs en els quals intervenen acceleròmetres, sensors de temperatura, leds i so.

Això si, se’ns exigia una Entrada Sostenible en forma de RAEE (Residus d’Aparells Elèctrics i Electrònics) com un mínim gest amb el futur del nostre planeta, on aprofitem per a retirar ferralla informàtica d’equips vells.

Concurs de postals de Nadal

Enhorabona a les nostres dues guanyadores del concurs de felicitacions de Nadal: Nerea Campos Fernández de 1r ESO A en la modalitat artística i Humna Arshad Mohammad Amamat 2n ESO A en modalitat digital. Els seus dissenys s’han convertit en la targeta de felicitació de Nadal de l’IES Rascanya enguany i se’ls ha obsequiat amb una targeta regal per a adquirir material escolar i de lectura. Enhorabona també a la resta de participants en una edició que ha comptat amb una gran participació per part del nostre alumnat.

Bon Nadal a tots i totes!

Actividad CyberCamp2019

El pasado 30 de noviembre se celebró la sexta edición de #CyberCamp19 en el @PalcongresVLC de #Valencia. El evento está organizado por el Instituto Nacional de Ciberseguridad de España (INCIBE) en el que, a través de un amplio programa de actividades, se pretende ofrecer contenidos de interés para todos los públicos.
Los alumnos de 2º de la ESO de Informática participaron en el CyberCamp realizando varias actividades relacionadas con la cyberseguridad y las redes sociales.