Chessaithon, una iniciativa educativa pionera que utiliza el ajedrez como motor para el aprendizaje de la programación y la Inteligencia Artificial.

El IES Simarro ha presentado oficialmente el proyecto Chessaithon, una iniciativa educativa pionera que utiliza el ajedrez como motor para el aprendizaje de la programación y la Inteligencia Artificial. Se trata de un ambicioso proyecto que incluye: ● Ajedrez + Código + IA: Chessaithon integra el aprendizaje basado en problemas de ajedrez para desarrollar habilidades … Llegir més…

Avís de privacitat

Este lloc web utilitza només cookies tècniques necessàries per al seu funcionament. No s’emmagatzemen dades amb finalitats publicitàries ni es comparteixen amb tercers. S’utilitza analítica interna sense cookies, i només es recull la IP amb finalitats de seguretat.

Veure política de cookies