MatiSTEAM participa como tallerista en Firujiciencia de la UJI

El alumnado de MatiSTEAM ha participado como tallerista en la Firujiciencia de la Universitat Jaume I, compartiendo experiencias y actividades relacionadas con la ciencia, la tecnología y el aprendizaje STEAM. Esta participación les ha permitido asumir un papel activo como divulgadores, desarrollando habilidades comunicativas y reforzando los conocimientos adquiridos. El feedback recibido por parte de los participantes y asistentes ha sido muy positivo, valorando especialmente la implicación, el entusiasmo y la capacidad del alumnado para transmitir sus aprendizajes.


Micro:bit para el Día de San Valentín

Con motivo del Día de San Valentín, el alumnado ha desarrollado una actividad con Micro:bit para reflexionar sobre el significado del amor desde una perspectiva más ancha. A través de la programación de mensajes y creaciones digitales, han trabajado valores como la diversidad, el talento, la familia, los abrazos, la amistad, el futuro, la comprensión, la igualdad y el aprecio. La actividad ha permitido unir tecnología y educación emocional, transmitiendo la idea de que el amor es mucho más que una única forma de expresión.


Aprendizaje entre iguales al MatiSTEAM

El alumnado ha compartido y enseñado a los alumnos de la escuela adscrita todas las actividades y proyectos desarrollados dentro de MatiSTEAM. Esta experiencia ha favorecido el aprendizaje entre iguales, potenciando la comunicación, la colaboración y el intercambio de conocimientos. Ha sido una actividad muy enriquecedora y motivadora para las dos partes.


Navidad ¡ya está aquí! Actividad MatiSTEAM con bolis 3D

Dentro del proyecto PIIE MatiSTEAM, el uso de los bolígrafos 3D para crear adornos de Navidad ha sido una actividad creativa y motivadora para el alumnado. Mediante el diseño y la elaboración de diferentes figuras, el alumnado ha trabajado contenidos STEAM, aplicando conceptos matemáticos como las formas, la simetría y las proporciones.

Además, esta actividad ha favorecido el desarrollo de la creatividad, la precisión, la resolución de problemas y el trabajo cooperativo. Los adornos elaborados también han formado parte del mercado solidario del centro, donde el alumnado ha colaborado activamente en su venta, fomentando valores como la solidaridad, la responsabilidad y la participación.


MatiSTEAM Actividad Halloween

En el Matilde Salvador hemos vuelto a disfrutar de un Halloween Terrorífico. Este año hemos creado video juegos interactivos con Scratch y mandos conectada a la tecnología MakeyMakey.

Además, los alumnos han diseñado un panel interactivo con cobre adhesivo que conecta mediante las pistas las diferentes personajes de Halloween. A medida que aparecen en pantalla tienes que ir cogiéndolos.

Unos juegos interactivos y descuidados con los que hemos querido romper el hielo y hacer partícipes a todos los alumnos del patio que han querido acercarse.


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