Taller de retroinformática UPV

Taller de retroinformática.
Escuela Técnica Superior de Ingenieria Informática de la UPV
El alumnado de la optativa de TIC I se han puesto por unas horas en la piel de un programador/a de BASIC de la década de 1980-90 utilizando ordenadores Amstrad CPC 464 y 6128

3r ESO. Programación de videojuegos. Modelos de simulación

En el taller de profundización de programación de videojuegos, hemos programado un modelo simulador de la propagación de una epidemia. Los alumnos han podido recrear lo que pasa en el mundo real para entenderlo mejor. El programa está desarrollado en SCRATCH 3.0.
El modelo creado por el alumno Damian Bas, nos muestra como avanza el contagio. Las bolas verdes representan personas sanas, las bolas lilas contagiadas y las bolas azules inmunizadas.

El alumno Oliver Caballero, añade complejidad al modelo y ha incluido medidas de contención de la epidemia. Se puede observar como al aplicar medidas, la evolución de contagio se retarda.

Taller de profundización: programación de videojuegos

En el departamento de informática estamos realizando un taller de profundización basado en el pensamiento computacional. Para lo cual, desde 1.º ESO a 4.º ESO se ofrece como asignatura optativa "Programación de videojuegos", donde usamos los lenguajes Scratch y APPInventor para que los alumnos aprendan a programar.

Os retamos a jugar con algunos de los proyectos de nuestros alumnos. ¡ Qué lo disfrutéis !

Pau Oroval González 3ºESO A. Arkanoid.