Joan Muñoz de 1º de FPB nos explica como ha montado un PC de sobremesa con un videotutorial.
Daniel Anchico de 1º de FPB nos explica para que sirven cada uno de los componentes internos de un ordenador.
En el departamento de informática estamos realizando un taller de profundización basado en el pensamiento computacional. Para lo cual, desde 1.º ESO a 4.º ESO se ofrece como asignatura optativa "Programación de videojuegos", donde usamos los lenguajes Scratch y APPInventor para que los alumnos aprendan a programar.
Os retamos a jugar con algunos de los proyectos de nuestros alumnos. ¡ Qué lo disfrutéis !
Pau Oroval González 3ºESO A. Arkanoid.