Portal de aprendizaje de la Olimpiada Informática Española

Aprende programación competitiva

https://aprende.olimpiada-informatica.org

Para los alumnos interesados en aprender programación, hoy os recomendamos este portal que recopila manuales de algorítmica, C++ y Python y en cuya creación ha participado nuestro ex-alumno Félix Moreno.

Los manuales de esta página web están redactados, en principio, con el objetivo de que cualquiera que quiera aprender programación competitiva tenga un lugar donde obtener y desarrollar el conocimiento necesario para concursar en las olimpiadas informáticas. Sin embargo también puede utilizarse para ponerte retos y mejorar tu aprendizaje en cualquiera de los lenguajes.

La Olimpiada Informática Española (OIE) es un concurso de programación algorítmica para alumnos y alumnas de educación secundaria (ESO, bachillerato o grado medio) que se viene celebrando anualmente desde 1997. Como premio principal los ganadores son invitados a participar en la Olimpiada Informática Internacional (IOI).

Visitar la web de la OIE

 

Proyecto Níger: venta de calendarios

CALENDARIO 2021

 

Como todos los años, los alumnos de la optativa de francés de 1° de bachillerato pasarán por las clases para informar a sus compañeros de cómo pueden participar y colaborar en el proyecto Níger en el que estamos trabajando.

¡Enhorabuena por el gran trabajo que hacéis todos los participantes!

¿Quieres saber más sobre el proyecto? Conoce el proyecto Niger

Conmemoración Día contra la violencia de género

Como todos los años, el 25 de noviembre trabajamos la denuncia sobre la violencia contra las mujeres en el mundo.

Con la colaboración de toda la comunidad educativa tenemos esta enorme mariposa que representa nuestra sensibilización ante este problema.

¡Muchas gracias al departamento de Plástica por su iniciativa!

Fotografías yuxtapuestas: Ugur Gallen

ugurgallen2

Con un montaje de fotografías perfectamente encajadas, el tuitero Ugur Gallen nos muestra dos realidades paralelas que, a pesar de ser completamente distintas, están ocurriendo al mismo tiempo.

Hoy en Informática trabajamos la Imagen Digital y hablamos sobre estas realidades y de la forma en que Ugur Gallen las denuncia usando las redes sociales.

Ver imágenes @ugurgallen

Grado de iconicidad en los tatuajes

Los alumnos de 1º de bachillerato de dibujo artístico han realizado diseños  de tatuajes para estudiar el “grado de iconicidad” de las imágenes; una imagen tiene un grado de iconicidad alto cuando se parece más a la realidad, y bajo cuando se aleja de esta.

tatussolos3
tatussolos2
tatussolos1

Dibujamos al aire libre

Después de un trimestre trabajando el dibujo técnico, es hora de demostrar lo aprendido y aplicarlo dibujando nuestro entorno. El alumnado de 4º de ESO de Plàstica ha salido al patio a dibujar nuestro edificio para trabajar la perspectiva cónica oblicua con dos puntos de vista. Aprovechamos para darle un toque personal y así comenzar con el dibujo artístico. 

Avís de privacitat: Ús de cookies pròpies per a anàlisis de visites

Este lloc web utilitza cookies pròpies amb l'únic propòsit d'analitzar el trànsit i millorar l'experiència de l'usuari. Les cookies són xicotets arxius de text que s'emmagatzemen en el teu dispositiu quan visites el nostre lloc. No compartim esta informació amb tercers ni la utilitzem per a fins publicitaris.

Veure política de cookies