Edició de vídeo digital en 3r ESO

Edició de vídeo digital en 3r ESO

L'alumnat d'Informàtica ha elaborat diferents produccions d'informació digital creant contingut audiovisual utilitzant l'aplicació Kdenlive.

El resultat ha sigut espectacular, ací us deixem un dels seus treballs. Tot un malbaratament de creativitat !

Programació de videojocs amb Unity

Programació de videojocs amb Unity

L'alumnat de 1r batxillerat, utilitzant el motor de videojocs Unity, ha construït un terreny al qual li han afegit un personatge en primera persona per a recórrer-lo. Els passos per a fer el terreny han sigut:

  • Dissenyar les elevacions i clivelles del terreny
  • Aplicar diferents textures adequant-les al terreny
  • Afegir arbres i vegetació
  • Crear zones d'aigua
  • Posar una zona de vent

Alumnes del cicle de Dependència es van d’Erasmus+ a Malta

Erasmus Dependencia Malta 20_21
Cinc alumnes del cicle d'Atenció a Persones en Situació de Dependència de l'IES l´Eliana van viatjar el divendres a Malta per a fer allí les seues pràctiques formatives amb les quals finalitzaran el cicle.

D'aquesta manera, ja són 7 les alumnes del centre que estan a Malta realitzant les seues pràctiques, 6 d'elles en dues residències de persones majors i la setena, del cicle de grau superior d'Educació Infantil, en una escola infantil.
Les alumnes romandran entre 40 i 60 dies al país maltés, en una experiència que no sols els permetrà millorar les seues habilitats lingüístiques en anglés, sinó que també serà un important aprenentatge professional, que els aportarà creixement personal i maduresa.
Els desitgem una feliç estada a totes.

31 de març DIA DE L’ESPORT!

Alumnat del CFGS Educació Infantil podrà realitzar les seues pràctiques a Europa a través d’Erasmus+

IES l'Eliana obté la Carta Erasmus ECHE 2021-2027.   Veure document
 
La Comissió Europea ha atorgat a l'IES l'Eliana la Carta Erasmus Eche per al període 2021-2027.  Aquest reconeixement permet que el nostre alumnat del Cicle  de Formació Professional Superior d'Educació Infantil puga realitzar les seues pràctiques formatives en diferents països europeus a través dels projectes K103 d'Erasmus+.
La Carta Erasmus d'Educació Superior (TIRE) constitueix un marc general de qualitat de les activitats de col·laboració europea i internacional que tot centre d'educació superior podrà dur a terme en el marc del Programa Erasmus+.

Projecte interdisciplinari “Creem un joc de taula”

Els alumnes de 2n d'ESO han creat per grups un joc de taula per a repassar les diferents categories gramaticals i per a crear els seus propis textos instructius en redactar les normes. Al mateix temps  en  l'optativa de “Disseny i impressió en 3D” han dissenyat les fitxes i altres peces. A més,  alguns dels jocs estaven centrats en el menjar saludable pel que s'ha treballat també temes transversals.

Instal·lant a casa una màquina virtual

Instal·lant a casa una màquina virtual

Els alumnes d'informàtica de 1r batxillerat, a causa del caràcter semipresencial de les classes, han necessitat duplicar a casa l'entorn de programació que tenim a l'aula.

Cracs!

Per a això han hagut d'instal·lar en els ordinadors de casa:

  • La màquina virtual VirtualBox i el seu Extension Pack
  • Sistema operatiu Lliurex dins d'aqueixa màquina virtual
  • Guest Additions en Lliurex
  • Entorn de programació Gambas.

Repte superat

Tot un repte al qual han fet front, no sense dificultats, i on han demostrat ser grans tècnics de sistemes informàtics. Enhorabona!

Més felicitacions Nadalenques!

L'alumnat d'Educació Plàstica Visual i Audiovisual ja està pensant en els Nadals. Tot i que van a ser molt diferents enguany anem a intentar plenar-los de color amb les nostres creacions. Esperem que us agraden i vos desitgem molt bones festes i feliç any nou! Que el 2021 vinga carregat d'imaginació, emocions i bones i creatives idees!!

Portal d’aprenentatge de l’Olimpíada Informàtica Espanyola

Aprende programación competitiva

https://aprende.olimpiada-informatica.org

Per als alumnes interessats en aprendre programació, hui us recomanem aquest portal que recopila manuals d'algorítmica, C++ i Python i en la creació de la qual ha participat el nostre ex-alumne Félix Moreno.

Els manuals d'aquesta pàgina web estan redactats, en principi, amb l'objectiu de que qualsevol que vulga aprendre programació competitiva tinga un lloc on obtindre i desenvolupar el coneixement necessari per a concursar en les olimpíades informàtiques. No obstant això també pot utilitzar-se per a posar-se reptes i millorar el seu aprenentatge en qualsevol dels llenguatges.

La Olimpíada Informàtica Espanyola (OIE) és un concurs de programació algorítmica per a alumnes i alumnes d'educació secundària (ESO, batxillerat o grau mitjà) que es celebra anualment des de 1997. Com a premi principal els guanyadors són convidats a participar en l'Olimpíada Informàtica Internacional (IOI).

Visitar la web de l'OIE

 

Avís de privacitat: Ús de cookies pròpies per a anàlisis de visites

Este lloc web utilitza cookies pròpies amb l'únic propòsit d'analitzar el trànsit i millorar l'experiència de l'usuari. Les cookies són xicotets arxius de text que s'emmagatzemen en el teu dispositiu quan visites el nostre lloc. No compartim esta informació amb tercers ni la utilitzem per a fins publicitaris.

Veure política de cookies