Presentamos tres proyectos en la VII Edición del concurso UP STEAM de la UPV

Presentamos tres proyectos en la VII Edición del concurso UP STEAM de la UPV

Nos enorgullece anunciar que un año más presentamos tres proyectos a la séptima edición del concurso UP! STEAM de la Universidad Politécnica de Valencia (UPV). Bajo una temática común centrada en la figura histórica de Jaume I, nuestros estudiantes han diseñado experiencias interactivas que combinan historia, programación y arte digital.

Aquí tenéis los detalles de las tres propuestas que representarán al instituto:


1. Jaume I En busca de las llaves del reino

Este título es un vibrante plataformas en 2D desarrollado en GDevelop 5 que recrea el viaje épico hacia la conquista de Valencia.

  • El Viaje: El jugador recorrerá desde campos abiertos y la Albufera hasta el imponente castillo de la ciudad.
  • Desafíos: Deberás enfrentarte a esqueletos, guardias y aves hostiles, además de sortear trampas y mejorar tu equipo en la forja para el gran duelo final.
  • Mecánica Clave: La exploración es vital para encontrar monedas, la espada y las llaves que abren el camino hacia la victoria sobre el rey musulmán.

https://angonpe.itch.io/jaume-i-y-las-llaves-del-reino


2. Jaume I: La espada del destino

Una aventura épica centrada en la superación de obstáculos y el combate estratégico, también diseñada bajo el motor GDevelop 5.

  • Evolución del Héroe: El juego se basa en la obtención de habilidades para progresar:
    • Nivel 1 (Mazmorras): Encuentra el abanico para desbloquear el doble salto y escapar del Castillo de Lluvia.
    • Nivel 2 (Búsqueda): Consigue las botas mágicas tras reunir monedas para explorar nuevas zonas.
  • Objetivo Final: Recuperar la espada legendaria y derrotar a los oscuros enemigos que mantienen oprimida a Valencia.

https://angonpe.itch.io/jaume-i-la-espada-del-destino


3. La conquista de Jaume I

Para los amantes de la estética retro, este juego apuesta por un cuidado estilo Pixel Art en 2D.

  • Inmersión Visual: Una propuesta que utiliza el arte del píxel para dar una atmósfera única a las crónicas del Rey Conquistador.
  • Acción Clásica: Enfocado en la jugabilidad directa, este proyecto demuestra el dominio de nuestros alumnos en el diseño de sprites y escenarios digitales con sabor clásico.

https://angonpe.itch.io/la-conquista-de-jaume-i


Desde el instituto queremos felicitar a los equipos de desarrollo por su esfuerzo, horas de programación y capacidad de trabajo en equipo. ¡Mucha suerte campeones!

Para que nuestros alumnos lleguen a lo más alto en esta VII edición del UP STEAM, necesitamos vuestro apoyo. Os invitamos a entrar en los enlaces de cada juego, probar las demos y dejarnos vuestro voto

#UPSteam #UPV #JaumeI #VideojuegosEducativos #GDevelop #PixelArt

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