TRANSFORMANDO NUESTRO MUNDO, CAMBIAMOS LAS REGLAS DEL JUEGO CON La ECONOMÍA DEL BIEN COMÚN. APS “JUGUETE SOLIDARIO”.

El alumnado de 1.º de Administración y finanzas, durante el mes de diciembre, ha realizado un proyecto de Aprendizaje-servicio llamado “JUGUETE SOLIDARIO”. Las sesiones de trabajo se han realizado en los módulos de Gestión avanzada de la información y Comunicación empresarial y atención al cliente. 

En primer lugar, hay que decir que mediante el proyecto han conocido que la Economía del Bien Común (de ahora en adelante EBC) es una propuesta de modelo económico y social que pretende reorientar el modelo económico actual y enfocarlo al servicio del bien común y la cooperación. Los valores por los cuales se rige el EBC y que también se tendrían que aplicar a la actividad económica son:   

  • Dignidad humana  
  • Solidaridad y justicia  
  • Sostenibilidad medioambiental  
  • Transparencia y participación democrática (más información en el web de la Universitat de València, https://www.uv.es/catedra-economia-be-comu/ca/economia-be-comu/es-ebc.html)  

     

    En consecuencia en las sesiones en las cuales se ha implementado el proyecto, el alumnado ha observado y reflexionado sobre su entorno desde la perspectiva de la EBC. Finalmente, ha organizado una campaña de recogida de juguetes colaborando con una asociación local de Massamagrell, CSA El Manyà. 

SATURNALIA

El alumnado de 4.º de ESO de Latín y Griego hemos trabajado la Saturnalia y hemos creado varios objetos relacionados. 

Queremos compartir con vosotros las fotos de los objetos expuestos en la entrada del edificio de ESO de nuestro instituto. 

PR3D en la era de las máquinas inteligentes

VII Jornada de Programación, Robótica e impresión 3D

El el pasado viernes 24 de noviembre, Jorge Calles, Alejandra García, y Federico Rodrigo, han participado orientados por Alejandro Asesio (Dep. de matàtiques), Vicent Esteve (Dep. de Física y Química), Salvador Nacher y Mate Fenollosa (Dep. de Tecnología) en la Jornada «PR3D en la era de las máquinas inteligentes» con el objetivo de dar a conocer el trabajo realizado durante los últimos dos cursos en lo proyecte “Espacio para jóvenes. Diseño y construcción de Nanosatèl·lis”.

Haz clic a la imagen para ver la presentación.

Esta jornada pretende colaborar en la formación de los /las docentes en las temáticas robótica, Programación e impresión 3D educativas y en general, a los enfoques STEAM.

Web de la jornada