Presentamos los tráileres de los video juegos desarrollados por el alumnado del Curso de Especialización de Videojuegos y Realidad Virtual durante el curso 25-26:
FRYING PAN JUMP
OFFICIAL TRAILER
JUEGA A LA DEMO
https://santialumno.itch.io/frying-pan-jump
RESUMEN
¡Embárcate en una aventura en miniatura! ¡Salta, ataca y resuelve puzzles para conseguir ingredientes!. Frying Pan Jump es un plataformero 3D en el cuál controlas a Daku, un tiburón muy gracioso que llegó a su casa hecho polvo del curro. Al llegar a casa, quiso hacer una buena tortilla de patata (sin cebolla) y, por arte de magia, ¡su tamaño se redujo al de una mosca!. En esta demo pequeñita, ¡puedes explorar la cocina y la nevera!
BUNKER666
OFFICIAL TRAILER
JUEGA A LA DEMO
https://adraem12.itch.io/bunker666
RESUMEN
Survival-horror ambientado dentro de un búnker secreto del Tercer Reich en una Segunda Guerra Mundial demoníaca.
Hacia el final de la Segunda Guerra Mundial, el Tercer Reich empezó a investigar el ocultismo en un búnker secreto para intentar darle la vuelta al conflicto. Tras un experimento fallido, todos los soldados dentro de él fueron poseídos por diferentes entidades malignas. En BUNKER666, tomas el control de un espía soviético infiltrado en este búnker que, junto con su pistola poseída, consiguió escapar de los peligros que estaban en él y frustrar los planes del Ejército Nazi en forma de survival-horror en tercera persona.
Survival horror game set inside a secret Third Reich bunker in a demonic version of the Second World War.
Towards the end of World War II, the Third Reich began researching the occult in a secret bunker in a last-ditch attempt to turn the tide of the conflict. After a failed experiment, all the soldiers inside were possessed by various demonic entities. In BUNKER666, you take control of a Soviet spy who’s infiltrated into this bunker and, along with his possessed pistol, managed to escape the dangers within and ruin the Nazi Army’s plans in this third-person survival horror game.
REBELLION HOLE
JUEGA A LA DEMO
https://faac-inc.itch.io/rebellion-hole
RESUMEN
First Person Shooter (FPS), Ambientando en un mundo extraterrestre, donde los robots y las máquinas han tomado el control del mismo. Con una estética Low-poly e inspirado en el Ultra Kill.
Los siguientes son proyectos de cursos anteriores:
Anastasia
https://anastasia-team.itch.io/anastasia
Renascenci
https://jozaru.itch.io/renasci
Nemunai
https://dmichay.itch.io/nemunai
MyDearRobot
Duración del estudio
600 horas
Requisitos de acceso
- Título de Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma.
- Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Web.
- Técnico Superior en Administración de Sistemas Informáticos en Red.
- Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos.
Qué aprenderé y a hacer?
- Generar la documentación de diseño de un videojuego (Game Design Documento).
- Establecer las etapas del proceso de creación de un videojuego, desde su definición hasta su publicación y difusión.
- Determinar las funcionalidades de los motores de videojuegos.
- Desarrollar los cimientos de programación avanzada orientada a videojuegos.
- Identificar los elementos fundamentales del sistema de física necesarios para la acción de un videojuego.
- Definir la interfaz del usuario de videojuegos.
- Determinar los aspectos artísticos del videojuego mediante el desarrollo de ilustraciones de arte conceptual.
- Determinar las funcionalidades de las herramientas de diseño gráfico.
- Configurar el diseño gráfico y los aspectos artísticos de los videojuegos en 2D.
- Configurar el diseño gráfico y los aspectos artísticos de los videojuegos en 3D.
- Detectar mejoras en la optimización de la carga y en la jugabilidad de los niveles.
- Desarrollar videojuegos multijugador en red.
- Aplicar conceptos de inteligencia artificial a los videojuegos.
- Desarrollar aplicaciones de realidad virtual y aumentada.
- Desarrollar videojuegos para el aprendizaje (serious games) con realidad virtual.
- Publicar los videojuegos en las plataformas disponibles para los diferentes dispositivos
Plan de formación
Los módulos profesionales de este ciclo formativo son los siguientes:
- Programación y motores de videojuegos.
- Diseño gráfico 2D y 3D.
- Programación en red e inteligencia artificial.
- Realidad virtual y realidad aumentada.
- Gestión, publicación y producción.
Al finalizar mis estudios, Qué puedo hacer?
Las personas que hayan obtenido el certificado que acredita la superación de este curso de especialización podrán ejercer su actividad en empresas, públicas y privadas del sector de los videojuegos, así como crear su propio estudio de desarrollo de videojuegos.
Las ocupaciones y puestos de trabajo más relevantes son las siguientes:
- Programador de videojuegos (Game Developer).
- Responsable de pruebas de videojuegos (Game Tester).
- Responsable del proceso de creación del videojuego (Game Designer).
- Diseñador gráfico 2D y 3D de videojuegos (Game Artist).
- Desarrollador independiente de videojuegos (Indie Game Developer).
- Desarrollador de aplicaciones de realidad virtual, aumentada y mixta.
- Experto en inteligencia artificial para videojuegos.
Cuáles son las salidas profesionales?
Este profesional ejerce su actividad en a desarrollar videojuegos para diferentes dispositivos, utilizando herramientas de última generación que permiten actuar en todas las fases de su desarrollo, así como aplicaciones interactivas de realidad virtual y aumentada.
Si necesitas más información, ponte en contacto con nosotros.
