Programem jocs en Python

Durant el 2n trimestre, l’alumnat de 1er de BAT de l’assignatura Programació, Xarxes i Sistemes Informàtics, hem estat aprenent a programar usant el llenguatge Python. Aquest ha sigut el primer contacte que l’alumnat ha tingut amb un llenguatge de programació.

Hem aprés les estructures bàsiques (condicionals i bucles), tipus de dades (enters, decimals, llistes, booleans) i les funcions d’entrada i eixida. Això ens ha permés poder realitzar uns jocs basats en consola de comandaments. T’animem a que els proves!

El penjat (Juan i Dante)

Tres en ratlla (Adrián i Carlos)

Pedra, paper i tisores (Layla i Miguel)

Esperem que vos hagen agradat!

Taller de reutilització informàtica

Durant el 1er trimestre, l’alumnat de 1er de BAT de l’assignatura de Programació, Sistemes Informàtics i Xarxes hem estat realitzant com a projecte un Taller de reutilització informàtica al centre. El taller ha consistit en agafar equips que no s’utilitzaven i reacondicionar-los per a que puguen ser usats a les aules de l’institut.

En concret, hem habilitat 3 equips a l’aula de 3er de PDC i dos que han quedat disponibles per a préstecs. Entre les tasques que hem realitzat, les més importants han sigut:

  • Reparació del cooler del microprocessador, llevant les patetes trencades de plàstic i canviant-les per caragols per a evitar que es trencaren més endavant.
  • Ampliació de memòria RAM.
  • Disseny i impressió en 3D d’un botó d’encés per a un ordinador que no en tenia i això dificultava poder-lo encendre.
  • Instal·lació del sistema operatiu LliureX 21.

A més a més, per poder identificar els ordinadors que hem reparat des de l’assignatura, hem dissenyat un logotip (que es pot veure apegat en els ordinadors arreglats), i un fons d’escriptori.

Fons d’escriptori creat per l’alumnat