Programación de videojuegos con Unity
El alumnado de 1º bachillerato, utilizando el motor de videojuegos Unity, ha construido un terreno al que le han añadido un personaje en primera persona para recorrerlo. Los pasos para hacer el terreno han sido:
- Diseñar las elevaciones y hendiduras del terreno
- Aplicar diferentes texturas adecuándolas al terreno
- Añadir árboles y vegetación
- Crear zonas de agua
- Poner una zona de viento