4t d’ESO llança els seus primers videojocs d’acció espacial
L’assignatura de Taller de Videojocs completa el seu primer trimestre amb el desenrotllament de shooters espacials en 2D, un repte de lògica i programació.
L’espai exterior ha arribat a les aules de l’IES Alameda d’Utiel. Durant aquest primer trimestre, els alumnes de l’optativa de Taller de Videojocs de 4t d’ESO han treballat en el desenrotllament d’un gènere clàssic però exigent: el Shoot ‘em up (matamarcianos) en 2D.
El repte tècnic després del joystick
Desenrotllar un joc on una nau ha de moure’s amb fluïdesa en totes les direccions (a dalt, a baix, esquerra i dreta) mentre s’enfronta a onades d’enemicsno és tasca senzilla. Els nostres jóvens desenrotlladors han hagut de dominar conceptes clau com:
- Sistemes de coordenades i moviment: Programació de la resposta de la nau als controls del jugador.
- Gestió de projectils (Instanciació): Controlar el tret, la velocitat de les bales i la desaparició d’aquestes en eixir de la pantalla.
- Detecció de col·lisions: Programar què ocorre quan un raig làser aconsegueix a un enemic o quan la nau és colpejada.
- Intel·ligència artificial bàsica: Configurar els patrons de moviment i atac de les naus enemigues.
Un aparador d’acció espacial
El resultat és una col·lecció de jocs diversos on cada alumne ha personalitzat la seua pròpia estètica, des de naus futuristes fins a invasors alienígenes, ajustant la dificultat i la velocitat per a crear una experiència equilibrada.
Mira el vídeo dels projectes:
Enhorabona a la flota de desenrotlladors de l’IES Albereda per aquest gran enlairament!




