L’alumnat, juntament amb el professorat de Tecnologia i dels departaments de Ciències i Llengües, han dissenyat i creat diversos materials manipulatius amb impressores 3D.

Contingut relacionat amb el departament de Tecnologia
L’IES l’Alcalatén va estar present en la fira i cerimònia de clausura de la competició Up! Steam 6, celebrada al pavelló poliesportiu de la Universitat Politècnica de València (UPV).
En la competició han participat un total de 4234 alumnes, més de 140 centres educatius, s´han presentat 257 projectes i s’han seleccionat 60 projectes finalistes.
El nostre equip, format per alumnes de 1r d’ESO, va ser un dels cinc finalistes dins de la categoria Gamers, nivell cadetes, i va competir amb projectes d’alumnes fins a 4t d’ESO.
L’equip estava format per Gràcia, Idoia, Gabriel, Nicolás, Raúl, Fátima, Jin Jin i com a professor Jose.

El nostre projecte, titulat “Aventura en la Comunitat Valenciana”, era un videojoc creat amb Scratch en el que els jugadors havien de superar nivells inspirats en llocs de la Comunitat, com la Ciutat de les Arts i les Ciències o les Coves de Sant Josep (Vall d’Uixó).
Els alumnes varen presentar el projecte a docents i alumnes d’altres centres educatius, a mentors de la competició i fins i tot a personalitats de la Universitat, com la presidenta del Consell Social de la UPV.
Va ser una experiència molt enriquidora i motivadora per a fomentar l’estudi i aplicació de les STEAM (Ciència, Tecnologia, Enginyeria, Arts y Matemàtiques).


L’alumnat de 1r i 2n d’ESO ha participat en una competició, dins de la categoria GAMERS, entre centres educatius de la Comunitat Valenciana per a fomentar les STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts & Mathematics).
A més a més, l’equip de 1r d’ESO ha quedat finalista amb el ser projecte “Aventura en la Comunitat Valencian”. Enhorabona a l’equip!
https://josefmx199.itch.io/aventura-en-la-comunidad-valenciana
Sabers Bàsics:
Competències Específiques:
L’optativa pretén despertar en l’alumnat l’interés per la programació informàtica, el posterior disseny de robots i la iniciació a la Intel·ligència Artificial. Es dedica especial atenció a l’aprenentatge i domini del programa Scratch amb una finalitat acadèmica. Al llarg de les sessions es plantegen practiques molt dinàmiques que l’alumnat ha de resoldre, amb o sense ajuda, en una o diferents sessions. Estes pràctiques es presenten d’una forma lúdica i porten associades funcions lògiques i llenguatge computacional simple.
La matèria Programació, Xarxes i Sistemes Informàtics de Batxillerat forma part de l’itinerari tecnològic i té com a objectiu proporcionar als estudiants coneixements fonamentals sobre el món de la informàtica, incloent la programació, el funcionament de les xarxes de comunicació i els principis bàsics dels sistemes informàtics.
L’optativa es divideix en tres parts:
Hola, futurs estudiants d’IMATGE I SO! 🎬🎧
Si esteu pensant en triar aquesta matèria el curs vinent, ací teniu una xicoteta introducció del que vos espera:
Què és IMATGE I SO?
Aquesta matèria optativa de 1r de Batxillerat vos permetrà endinsar-vos en el món de la creació audiovisual. Aprendreu a utilitzar diferents eines i tècniques per produir i editar imatges, música i sons, creant projectes que poden anar des de gravacions d’àudio i vídeos curts fins a produccions més complexes.
Què fareu durant el curs?
Per què triar IMATGE I SO?
Esperem veure-vos a classe el curs vinent! 📸🎥🎙️