El passat dijous 20 de març, les alumnes de producció musical de segon de batxillerat de l’IES Joan Coromines vam visitar Òscar Senén, compositor i orquestrador especialitzat en música per a pel·lícules i videojocs. Durant la trobada, ens va explicar
en què consisteix la seva feina, vam poder veure en directe com compon i, finalment, li van fer algunes preguntes, les quals recollim a continuació.
Preguntes:
Quin material necessites per fer la teva feina com a orquestrador i compositor?
-Utilitzo llibreries d’instruments professionals de diferents marques. Algunes són gratuïtes i altres més cares, i a poc a poc vaig comprant-ne de millors. També necessito un ordinador amb una bona targeta de so, uns altaveus, un teclat de piano i uns auriculars.
Què li diries a algú que vol dedicar-se al mateix que tu i no sap com fer-ho?
-Que seguisca el seu camí i faça allò que li agrade perquè avui en dia hi ha molts recursos i oportunitats per formar-se en allò que el fa feliç. Amb el temps i l’experiència, es poden aconseguir projectes cada cop més importants que ajuden a créixer professionalment i personalment.
Quin ha estat el projecte més difícil en què has treballat?
-Les pel·lícules d’animació són les més difícils de musicar, perquè no només hi ha música, sinó que també són molt importants els efectes sonors. Un projecte especialment complex va ser Els pingüins de Madagascar, perquè va requerir molt de temps transcrivint partitures.
En quins projectes, a part de pel·lícules i videojocs, has treballat?
-L’any passat vaig fer la música per a la presentació de reines del 2024 del carnaval de Vinaròs. Vaig crear tota la música amb sons pregravats, és a dir, digitalment.
Quin ha estat el projecte més emocionant en què has treballat?
-M’agrada especialment compondre bandes sonores per a videojocs, perquè ofereixen molta més llibertat creativa que les pel·lícules. En el cinema, les peces han de tenir una durada limitada, mentre que en els videojocs poden ser molt més extenses.
Coneixes gent famosa de la indústria?
-Sí, però principalment persones relacionades amb l’ofici, amb qui he treballat alguna vegada. El compositor més reconegut entre els meus contactes probablement és Hans Zimmer.
Tens un horari fix?
-Cada projecte té dates de lliurament diferents i, a vegades, he de viatjar a altres països per dirigir. Al final, compten les hores de treball, no tant una rutina marcada.
Per què vius a Vinaròs?
-Perquè cap lloc m’ofereix els avantatges del meu poble. Encara que tinc la possibilitat de traslladar-me a una altra ciutat o país, no hi ha cap lloc com estar a casa. A més a més, aquí tinc amics de la infància que també han decidit tornar a viure a Vinaròs, gaudeixo de la tranquil·litat d’una petita ciutat i, gràcies al teletreball, puc exercir la meua professió des de qualsevol lloc, en aquest cas, Vinaròs
Viatges molt per feina?
-Depén del que es considere viatjar molt. Per exemple, la setmana passada vaig anar a Budapest per feina, i sovint viatjo a diferents ciutats pel mateix motiu.
Fas servir la intel·ligència artificial per treballar?
No, per a la creació musical pròpiament dita no faig servir intel·ligència artificial. Prefereixo compondre de manera manual per mantenir el control total sobre el procés creatiu.
Quines són les teves principals influències musicals?
-Les meues principals influències són John Williams i Hans Zimmer. Williams pel seu ús magistral de l’orquestració i les melodies icòniques, i Zimmer per la seua innovació en textures i l’ús de l’electrònica combinada amb l’orquestra.
Com trobes inspiració per començar a compondre?
-Normalment, les persones que em demanen alguna cançó, per exemple per a un videojoc, em solen passar una imatge o una escena, o simplement em diuen adjectius, descrivint la cançó o allò que volen que transmeta. D’acord amb això, començo creant un ritme i li vaig afegint a poc a poc instruments, i vaig canviant coses progressivament perquè s’adeqüe bé a l’escena.