Taller de creació de videojocs contra el canvi climàtic

Continguts

  • Introducció al projecte Planeta Debug.
  • Introducció al disseny de videojocs orientat als problemes mediambientals.
  • Coneixement del motor de creació de videojocs, Gamesonomy.
  • Metodologia per a la integració curricular transversal en la creació de videojocs sobre canvi climàtic.

Programa d'activitats

18 de gener. Sessió per streaming

Professor. Emilio Sáez Soro

17:30 h. Presentació del curs i del projecte Planeta Debug.
18:00 h. Desmuntar artefactes, els budells dels videojocs i com inventar un joc sobre qualsevol tema. Durada. 1h30m.

25 de gener. Sessió per streaming.

Professor. Miguel Chover Sellés

17:30 h. Taller. Dominant la màquina. Gamesonomy o la màgia de fer un videojoc sense necessitat de programar.

1 de febrer. Sessió per streaming.

CEFIRE ARTISTICOEXPRESSIU

17:30 h. Integració curricular de la creació de videojocs.

Avís de privacitat: Ús de cookies pròpies per a anàlisis de visites

Este lloc web utilitza cookies pròpies amb l'únic propòsit d'analitzar el trànsit i millorar l'experiència de l'usuari. Les cookies són xicotets arxius de text que s'emmagatzemen en el teu dispositiu quan visites el nostre lloc. No compartim esta informació amb tercers ni la utilitzem per a fins publicitaris.

Veure política de cookies