Continguts
- Introducció al projecte Planeta Debug.
- Introducció al disseny de videojocs orientat als problemes mediambientals.
- Coneixement del motor de creació de videojocs, Gamesonomy.
- Metodologia per a la integració curricular transversal en la creació de videojocs sobre canvi climàtic.
Programa d'activitats
18 de gener. Sessió per streaming
Professor. Emilio Sáez Soro
17:30 h. Presentació del curs i del projecte Planeta Debug.
18:00 h. Desmuntar artefactes, els budells dels videojocs i com inventar un joc sobre qualsevol tema. Durada. 1h30m.
25 de gener. Sessió per streaming.
Professor. Miguel Chover Sellés
17:30 h. Taller. Dominant la màquina. Gamesonomy o la màgia de fer un videojoc sense necessitat de programar.
1 de febrer. Sessió per streaming.
CEFIRE ARTISTICOEXPRESSIU
17:30 h. Integració curricular de la creació de videojocs.