PRIMER PREMIO de diseño para la XXVI Campaña «Por una ciudad en Convivencia»

El IES RASCANYA ha ganado el Primer Premio de diseño para la XXVI Campaña «Por una ciudad en Convivencia»

El cartel ganador será expuesto en mobiliario urbano por toda la ciudad con el lema «València Capital Mundial del Disseny 2022».

El cartel ,cuyo lema es «Conviure és art», ha sido realizado por las alumnas de 4°ESO de la Optativa Plástica:

-Sade De Jesús Agüero

-Carolina Andrade-Sara Hanan

-Viktoriia Kitseniuk-Abigail Terán

-Laura Valentina Villanueva

!ENHORABUENA!


Primera VOLTA A PEU al RASCANYA

El pasado miércoles 6 de Abril, coincidiendo con el Día Internacional del Deporte, celebramos la Primera Volta a Peu al Rascanya.

Fue una jornada memorable donde toda la comunidad educativa participó en una carrera solidaria en beneficio de los refugiados de Ucrania a través de la asociación ACNUR.

Tras la recogida de dorsales y el calentamiento, comenzó la carrera. Cada grupo iba disfrazado y la animación estuvo a cargo de un grupo de Batukada que recibía a los participantes a la entrada de la carrera.

Y tras el esfuerzo, todos los participantes recibieron un almuerzo saludable para reponer fuerzas.

El premio al mejor disfraz fue para el grupo de 2º de Bachillerato gracias a su estupendo disfraz de Blancanieves y los siete enanitos. 

Enhorabuena a todos los participantes!!

Actividades en el Museo de la Informática

Alumnos de la asignatura de informática han participado en actividades que organiza el Museo de Informática de la Universidad Politéctica de Valencia.

Alumnos de 2ºESO pudieron programar un videojuego en Scratch utlizando el pensamiento computacional tal como hace una ingeniera informática desde su diseño y concepción.

Los alumnos de 4ºESO, desde una prespectiva totalmente práctica, conocieron algunos de los métodos más conocidos e ingeniosos de encriptación de mensajes. Sin perder de vista la perspectiva histórica, la actividad dió a conocer qué podemos hacer en el día a día para aumentar el nivel de nuestra privacidad en internet.

Finalmente los alumnos de 1ºBachillerato realizaron un taller donde combina la programación en la plataforma Makecode (con un lenguaje por bloques similar a Scratch) y la interacción con el mundo físico a través de la pequeña computadora programable micro:bit. Los alumnos se divirtieron diseñando y programando juegos en los que intervienen acelerómetros, sensores de temperatura, leds y sonido.

Eso si, se nos exigía una Entrada Sostenible en forma de RAEE (Residuos de Aparatos Eléctricos y Electrónicos) como un mínimo gesto con el futuro de nuestro planeta, donde aprovechamos para retirar chatarra informática de equipos viejos.

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