KIDBOT

Educación primaria Ciencia y tecnología

El objetivo de esta sesión es introducir al alumnado en la programación básica a través de una actividad desenchufada en cuadrícula, trabajando la secuenciación de instrucciones, la orientación espacial y la anticipación de movimientos. 
Mediante una plantilla con tablero cuadriculado, el alumnado deberá planificar un recorrido para que un robot llegue a recoger diferentes figuras geométricas. Se pretende que comprendan que para que un robot funcione correctamente es necesario darle instrucciones claras, ordenadas y precisas. 

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