Pensamiento computacional, programación y robótica para la educación del siglo XXI  

El programa se enmarca dentro del Plan de digitalización y de competencias digitales del sistema educativo (Plan#DigEDu). Está impulsado por el Ministerio de Educación y Formación Profesional, con el objetivo de mejorar las competencias digitales en el ámbito educativo

No empezamos con robots, empezamos con las personas  

El programa “Escola 4.0” se articula alrededor de dos actuaciones principales: 

  • Actuación 1. Se centra en la dotación de equipación de programación y robótica en los centros educativos sostenidos con fondos públicos que imparten segundo ciclo de Educación Infantil, Educación Primaria y Educación Secundaria Obligatoria.  
  • Actuación 2. Se centra en el acompañamiento y apoyo al profesorado, la formación y los recursos

Escuela 4.0 acompaña al profesorado, de todas las etapas educativas y materias, con formación, asesoramiento y recursos para integrar competencias de manera progresiva, inclusiva y alineada con el currículum, promoviendo así un acceso digital universal y una educación libre de estereotipos. 

¿A quién va dirigido el proyecto Escola 4.0? 

El proyecto “Escola 4.0” está dirigido a todos los centros educativos sostenidos con fondos públicos de la Comunitat Valenciana, incluyendo tanto centros públicos como concertados. 

El proyecto se desarrolla en Educación Infantil, Educación Primaria y Educación Secundaria, con el objetivo de incorporar progresivamente el pensamiento computacional, la programación y la robótica educativa. 

¿Qué aporta Escola 4.0?   

Escola 4.0 impulsa una transformación digital real en los centros educativos, centrada no solo en la tecnología sino también en un cambio metodológico que pone las personas en el centro del proceso educativo. Promueve el uso pedagógico del pensamiento computacional, la programación y la robótica, favoreciendo metodologías activas.    

¿Qué aporta Escola 4.0 a los centros educativos?   

El programa combina recursos, formación y acompañamiento para facilitar la incorporación del pensamiento computacional en el currículum. Entre sus aportaciones destacan: 

  • Un programa alineado con el currículum y con la realidad del aula. 
  • Acompañamiento y asesoramiento personalizado durante el proceso. 
  • Mejora de la competencia digital del centro.  
  • Equipación específica de programación y robótica.  
  • Un proceso de participación sencillo y con apoyo continuo. 
  • Reconocimiento y visibilización de prácticas educativas innovadoras. 

¿Qué beneficios ofrece Escola 4.0 al profesorado?   

El programa impulsa el desarrollo profesional del profesorado y fomenta la incorporación de nuevas metodologías. Incluye: 

  • Formación práctica y contextualizada.  
  • Recursos educativos preparados para utilizar en diferentes materias.  
  • Acompañamiento pedagógico y técnico personalizado.  
  • Acceso a una red de centros y docentes para compartir experiencias y buenas prácticas. Además, todo el profesorado puede participar, independientemente de su especialidad o de su nivel inicial de competencia digital. 

¿Qué aporta Escola 4.0 al  alumnado?    

El programa tiene un impacto directo en el desarrollo de competencias clave. Entre los beneficios principales: 

  • Resolución de problemas y pensamiento crítico.  
  • Mejora de funciones ejecutivas (planificación, organización y memoria de trabajo).  
  • Fomento de la creatividad y la capacidad de encontrar soluciones reales.  
  • Desarrollo de competencias sociales (trabajo en equipo, comunicación y cooperación).  
  • Impulso de un aprendizaje activo, motivador e inclusivo.  

Así, el alumnado pasa de ser consumidor pasivo a creador y usuario crítico de tecnología. 

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