Programación de videojuegos con GDevelop


Fecha inscripción: del 06/07/26 al 20/09/26

Fecha confirmación: del 21/09/26 al 27/09/26

Fecha realización: del 05/10/26 al 02/11/26


INSCRIPCIÓN:

OVIFOR

El desarrollo de videojuegos se ha convertido en una herramienta educativa con un enorme potencial para fomentar el aprendizaje activo, la creatividad y el pensamiento computacional. Con el curso «Programación de videojuegos con GDevelop«, el profesorado adquirirá las competencias necesarias para diseñar y programar videojuegos 2D de manera sencilla mediante programación visual, incorporando esta disciplina a sus propuestas educativas.

Un curso práctico para aprender creando

A lo largo de la formación, los participantes descubrirán las posibilidades educativas de GDevelop, una plataforma de desarrollo de videojuegos que no requiere conocimientos previos de programación tradicional. Gracias a su sistema de programación basada en acontecimientos, el profesorado podrá crear videojuegos funcionales mientras aprende los cimientos del diseño y la lógica de programación.

El curso está orientado a facilitar la implantación de talleres o asignaturas optativas relacionadas con el desarrollo de videojuegos, proporcionando recursos y ejemplos que pueden aplicarse directamente en el aula.

Objetivos del curso

Al finalizar la formación, el profesorado será capaz de:

  • Conocer el potencial educativo del desarrollo de videojuegos como asignatura optativa o taller.
  • Comprender y aplicar mecánicas básicas de los videojuegos con finalidad didáctica.
  • Diseñar personajes, escenarios y animaciones sencillas utilizando GDevelop.
  • Programar videojuegos 2D mediante programación visual basada en acontecimientos.
  • Desarrollar ejemplos de videojuegos aplicables directamente con el alumnado.
  • Diseñar actividades y tareas para la enseñanza del desarrollo de videojuegos en contextos educativos.
  • Fomentar el pensamiento computacional, la creatividad y la resolución de problemas mediante el diseño de videojuegos.

Contenidos

Durante el curso se abordarán, entre otros, los siguientes contenidos:

  • Introducción a GDevelop: en torno a trabajo, interfaz y posibilidades educativas.
  • Diseño de escenas y estructura de un videojuego 2D.
  • Creación de personajes y escenarios.
  • Animaciones básicas y gestión de sprites.
  • Programación visual de mecánicas de juego.
  • Movimiento y control del personaje.
  • Colisiones y gestión de acontecimientos.
  • Uso de variables, puntuaciones y estados del juego.
  • Desarrollo de videojuegos con enfoque educativo.
  • Propuestas de actividades para trabajar con el alumnado.
  • Orientaciones metodológicas para la organización e impartición de un taller de videojuegos.
  • Aprendizaje con aplicación directa en el aula

La metodología del curso tiene un enfoque eminentemente práctico. Cada participante desarrollará diferentes proyectos mientras aprende los conceptos fundamentales del diseño de videojuegos, facilitando su posterior adaptación a diferentes etapas educativas.

Además de adquirir competencias digitales, el profesorado contará con herramientas para promover en el alumnado habilitados como el pensamiento lógico, la creatividad, el trabajo por proyectos y la resolución de problemas, integrando el desarrollo de videojuegos como un recurso innovador dentro del proceso de enseñanza-aprendizaje.

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