Aventura educativa: ludificación y TIC como recurso educativo en el aula de Ciencias Sociales

¿Has pensado alguna vez que una unidad didáctica puede convertirse en una misión apasionante? ¿Que los contenidos de Ciencias Sociales pueden ser la puerta de entrada a una aventura donde el alumnado aprende explorando, resolviendo retos y construyendo conocimiento de manera activa?

Esta formación ofrece al profesorado de Educación Primaria y Secundaria herramientas, recursos y estrategias para transformar las áreas de Ciencias Sociales y de Conocimiento del Medio Natural, Social y Cultural en experiencias de aprendizaje más motivadoras, participativas y significativas mediante la ludificación y las tecnologías digitales. A través de propuestas prácticas, ejemplos inspiradores y recursos TIC aplicables al aula, las personas participantes aprenderán a diseñar narrativas, retos, mecánicas de juego y actividades interactivas que favorezcan la implicación del alumnado y el desarrollo de aprendizajes competenciales. Todo ello desde una perspectiva pedagógica que permita integrar la tecnología con sentido educativo y crear experiencias innovadoras capaces de convertir el aprendizaje en una auténtica aventura.

Fecha inscripción: del 23/06/26 al 17/09/26

Fecha confirmación: del 18/09/26 al 24/09/26

Fecha realización: del 28/09/26 al 08/11/26


INSTRUCCIONES DE INSCRIPCIÓN

1. Copia el código del curso:  26AL88IN006
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OVIFOR

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