El dia 20 de maig vam participar a la gala final del Premis “Up!Steam 7” de la Universitat Politècnica de València. Aquest curs escolar van participar 237 centres i un total de 4.500 estudiants.

Els alumnes de Tercer Cicle van guanyar el 2º premi en la categoria gamers (programadors de jocs). Els alumnes de cinquè van anar a València en representació i van arreplegar el guardó. Vos deixem fotos, vídeos i enllaç a la pàgina web on està tot allò referent als premis.

VÍDEO FOTOGRÀFIC

EL JOC PER PODER JUGAR

VÍDEO GALA

VÍDEO DE COM ES VA FER LA GALA

ACTIVITATS REALITZADES DE FEBRER A ABRIL :

Dins de l’assignatura de Projectes interdisciplinars, els alumnes realitzar sessions de robòtica, programació, creació d’objectes amb impressora 3D, maquetes, etcètera…

  • PRIMER CICLE: Creació d’un joc de memory amb Canva. Ús de plastificadores.
  • SEGON CICLE: Pictorització amb Arasaac dels espais de la Casa de Cultura, Cine de Dalt i Escola de ceràmica. Pendent de plastificar.
  • TERCER CICLE: Disseny del Joc “El Nadal Xixonenc” guanyardor del 2º Premi UpSteam7! en la categoria GAMERS.

ACTIVITATS REALITZADES AL TERCER TRIMESTRE:

Degut a la vaga indefinida, només hem pogut realitzar les activitats següents:

  • PRIMER CICLE:
    • Activitats de coordinació per a l’ús del ratolí i el teclat.
    • Fem puzzles amb Jigsawplanet.
    • Creem una vareta per imprimir-la amb la Impressora 3D.
    • Inici a la programació de blocs amb Hour of code.
  • SEGON CICLE:
  • TERCER CICLE:
    • Music Lab: producció de música amb programació.
    • Realització de dibuixos a partir de blocs programables.
Disseny del joc
Disseny del joc
disseny del joc
disseny del joc
disseny del joc
disseny del joc
disseny del joc
disseny del joc
creem puzzles
creem puzzles
creen puzzles
creen puzzles
Pictoritzem amb Arasaac
Pictoritzem amb Arasaac
Pictoritzem amb Arasaac
Pictoritzem amb Arasaac
Pictoritzem amb Arasaac
Pictoritzem amb Arasaac
Vareta de pompes
Vareta de pompes

ACTIVITATS REALITZADES EN NOVEMBRE, DESEMBRE I GENER :

  • Tots els cicles han fet màquines amb peces de LEGO: garres, batedores, catapultes, robots, cotxes…
  • Segon cicle ha construït una ciutat, un tren i un circuit amb peces LEGO per tal de programar-lo i crear històries de joc.
  • Segon i Tercer cicle han dissenyat un floc de neu amb el programa Tinkercad i l’hem imprés amb la impressora 3-D.
Utilitzem Tinkercad
Utilitzem Tinkercad
Floc de neu imprés
Floc de neu imprés

ACTIVITATS REALTIZADES A OCTUBRE:

  • Primer i Segon de Primària:
  1. Inicia la robòtica i els algoritmes per mitjà del “ratolinet”
  2. Scratch Jr. : fem pel·lícules i jocs.
  • Segon i Tercer Cicle de Primària
  1. Scratch Jr: fem pel·lícules i jocs.

Programació robot
Programació robot
Montem el circuit
Montem el circuit
Programació Scratch Jr.
Programació Scratch Jr.
Programació Scratch Jr.
Programació Scratch Jr.
Programació Scratch Jr
Programació Scratch Jr

Avís de privacitat

Este lloc web utilitza només cookies tècniques necessàries per al seu funcionament. No s’emmagatzemen dades amb finalitats publicitàries ni es comparteixen amb tercers. S’utilitza analítica interna sense cookies, i només es recull la IP amb finalitats de seguretat.

Veure política de cookies