

El día 20 de mayo participamos a la gala final del Premios «Up!Steam 7» de la Universidad Politécnica de València. Este curso escolar participaron 237 centros y un total de 4.500 estudiantes.
Los alumnos de Tercer Ciclo ganaron el 2° premio en la categoría gamers (programadores de juegos). Los alumnos de quinto fueron a València en representación y recogieron el galardón. Os dejamos fotos, videos y enlace en la página web donde está todo aquello referente a los premios.
VIDEO FOTOGRÁFICO
EL JUEGO PARA PODER JUGAR
VIDEO GALA
VIDEO DE CÓMO SE HIZO LA GALA
ACTIVIDADES REALIZADAS DE FEBRERO A ABRIL :
Dentro de la asignatura de Proyectos interdisciplinars, los alumnos realizar sesiones de robótica, programación, creación de objetos con impresora 3D, maquetas, etcétera…
- PRIMER CICLO: Creación de un juego de memory con Canva. Uso de plastificadores.
- SEGUNDO CICLO: Pictorització con Arasaac de los espacios de la Casa de Cultura, Cine de Dalt y Escuela de cerámica. Pendiente de plastificar.
- TERCER CICLO: Diseño del Juego «El Nadal Xixonenc» guanyardor del 2° Premio UpSteam7! en la categoría GAMERS.
ACTIVIDADES REALIZADAS AL TERCER TRIMESTRE:
Debido a la huelga indefinida, solo hemos podido realizar las actividades siguientes:
- PRIMER CICLO:
- Actividades de coordinación para el uso del ratón y el teclado.
- Hacemos puzzles con Jigsawplanet.
- Creamos una varilla de pompas de jabón para imprimirla con la Impresora 3D.
- Inicio en la programación de bloques con Hour of code.
- SEGUNDO CICLO:
- Inicio en la programación de bloques con Hour of code.
- TERCER CICLO:
- Music Lab: producción de música con programación.
- Realización de dibujos a partir de bloques programables.
ACTIVIDADES REALIZADAS EN NOVIEMBRE, DICIEMBRE Y ENERO :
- Todos los ciclos han hecho máquinas con piezas de LEGO: garres, bateadoras, catapultas, robots, coches…
- Segundo ciclo ha construido una ciudad, un tren y un circuito con piezas LEGO para programarlo y crear historias de juego.
- Segundo y Tercer ciclo han diseñado un copo de nieve con el programa Tinkercad y lo hemos imprimido con la impresora 3-D.
ACTIVIDADES REALTIZADES A OCTUBRE:
- Primero y Segundo de Primaria:
- Inicia la robótica y los algoritmos por medio del «ratolinet»
- Scratch Jr. : hagamos películas y juegos.
- Segundo y Tercer Ciclo de Primaria
- Scratch Jr: hagamos películas y juegos.
