La interfície d’Impress

Una vegada més, ens trobem amb una interfície molt similar als complements ja presentats.

No obstant això, quan obrim el programa mostra una xicoteta singularitat i és que ens ofereix una plantilla sobre com començar a elaborar la nostra presentació.

Impress. Selector de plantilla
Impress. Selector de plantilla

A més de triar les que ens presenta, ens permet realitzar una importació o, bé, cancel·lar i començar a treballar sense cap mena de plantilla. La interfície que s’obrirà és la següent:

Impress. Interfície
Impress. Interfície

L’Àrea de treball (normalment en el centre de la finestra principal) s’obri en la vista Normal. Existeixen altres vistes, segons es requerisca treballar amb els objectes: Esquema, Notes, Organitzador de diapositives, Patró de diapositiva, Patró de notes i Patró de fullet. Per a canviar entre aquestes vistes, anem al menú Veure i seleccionem la vista requerida.

El Panell de diapositives conté miniatures de les diapositives que formen la presentació en l’ordre en què es mostraran . En prémer una miniatura, aquesta queda seleccionada i situada en l’àrea de treball. Mentre es trobe ací, es poden fer els canvis que es desitgen en aquesta diapositiva.

Es poden realitzar diferents accions sobre una o diverses diapositives en el panell:

  • Afegir diapositives a la presentació
  • Definir una diapositiva com a oculta, de manera que no es mostre en la presentació
  • Esborrar una diapositiva de la presentació si jano és necessària
  • Canviar de nom una diapositiva
  • Duplicar una diapositiva (sense necessitat de copiar i pegar)
  • Moure una diapositiva a un altre lloc en la pila de diapositives arrossegant-la i soltant-la in la posició desitjada

La Barra lateral té set seccions. Per a expandir la secció desitjada, fem clic en la seua icona o en el botó de Configuració. Només es permet tindre una secció oberta. Des d’ací podrem treballar directament en:

  • Propietats
  • Transició de diapositiva
  • Animació
  • Patró de diapositives
  • Estils
  • Galeria
  • Navegador

La barra de menús, d’eines estàndard o d’estat, les trobarem sempre en la mateixa disposició de la pantalla i tenen una funció similar a la resta d’aplicacions de la suite però amb les funcions pròpies d’Impress.

Gestor de fitxers

Donada la importància del sistema de fitxers en una distribució GNU/Linux, és indispensable que un sistema operatiu com LliureX compte amb el programari necessari per a gestionar els fitxers i les carpetes. Aquest programari se sol denominar de forma genèrica «gestor de fitxers» o «explorador de fitxers». Totes les versions de LliureX han tingut un explorador de fitxers instal·lat per omissió, normalment és un programa que ja ve inclòs en el conjunt d’aplicacions que formen part del sistema d’escriptori. En les primeres versions de LliureX, amb l’escriptori Gnome, el gestor de fitxers es deia Nautilus, en la versió 16 de LliureX, Nautilus es va substituir pel gestor de fitxers de l’escriptori Mate anomenat Caja, i ara, amb Plasma com a sistema d’escriptori, l’explorador instal·lat per omissió a LliureX 19 es diu Dolphin.

Portal LliureX

El Portal Lliurex és un lloc web dins del portal educatiu PortalEdu que aglutina tota la informació relacionada amb el projecte LliureX. Es pot accedir al portal LLiureX polsant sobre la següent imatge:

El portal consta d’un menú amb diferents apartats des dels quals es pot accedir a pàgines com ara les d’informació general del projecte, història, filosofia, zona de descàrregues i enllaços a la mencionada Wiki i els fòrums.

Zona de descàrregues

Una secció important és la zona de descàrregues, allí disposeu de les diferents adaptacions o sabors de LLiureX. Podeu accedir a la pàgina de descàrregues i triar l’opció que més s’adapte a les vostres necessitats polsant sobre la imatge. En polsar en el símbol més, s’obre un xicotet desplegable en què s’expliquen les funcionalitats principals de cadascuna de les versions:

 

Laby, aprendre a programar

Laby és una aplicació de laberints on cal controlar una formiga per a escapar del laberint mitjançant senzilles instruccions o ordres, creant així els teus primers esbossos de programa en C o Phyton.


Febrer de 2020 Lliurex 19

https://sgimenez.github.io/laby/

 

 

 

 

Per a saber més sobre programació, podeu consultar  l’oferta formativa en la web de formació de professorat o bé consultar els materials d’autoformació a l’espai moodle del CEFIRE

 

Avís de privacitat: Ús de cookies pròpies per a anàlisis de visites

Este lloc web utilitza cookies pròpies amb l'únic propòsit d'analitzar el trànsit i millorar l'experiència de l'usuari. Les cookies són xicotets arxius de text que s'emmagatzemen en el teu dispositiu quan visites el nostre lloc. No compartim esta informació amb tercers ni la utilitzem per a fins publicitaris.

Veure política de cookies