Programación de videojuegos con Godot



Iníciate en el mundo del desarrollo de videojuegos y descubre el potencial educativo de Godot como herramienta creativa y de programación para el aula.


Este curso en línea ofrece al profesorado una introducción práctica al motor de videojuegos Godot, trabajando tanto proyectos 2D, como elementos básicos en 3D. A lo largo de las 30 horas de formación, el participante aprenderá a utilizar GDScript, programar la lógica de juego, crear personajes y mecánicas, gestionar colisiones e implementar assets como sprites, animaciones y escenas. El curso también incluye conceptos de física aplicada y la publicación de proyectos, todo pensado para incorporar la creación de videojuegos como recurso didáctico.

La formación está diseñada especialmente para el profesorado de Secundaria de las especialidades de Informática y Tecnología, y se realizará íntegramente a distancia mediante la plataforma Aulas. Además, se exploran las aplicaciones pedagógicas de Godot para fomentar la lógica computacional, el pensamiento crítico y la creatividad del alumnado, convirtiendo la programación de videojuegos en una experiencia significativa y motivadora. Para la certificación será necesario completar todas las tareas propuestas.

Fecha de inscripción: del 16/03/26 al 13/04/26

Fecha de confirmación: del 14/04/26 al 21/04/26

Fecha de realización: del 27/04/26 al 07/06/26


INSTRUCCIONES de INSCRIPCIÓN

1. Copia el código del curso:  26SA77IN004
2. Accede a OVIFOR
3. Pulsa en «Inscripciones abiertas«
4. Pega el código y pulsa «Buscar«

OVIFOR

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