El día 20 de mayo participamos a la gala final del Premios «Up!Steam 7» de la Universidad Politécnica de València. Este curso escolar participaron 237 centros y un total de 4.500 estudiantes.

Los alumnos de Tercer Ciclo ganaron el 2° premio en la categoría gamers (programadores de juegos). Los alumnos de quinto fueron a València en representación y recogieron el galardón. Os dejamos fotos, videos y enlace en la página web donde está todo aquello referente a los premios.

VIDEO FOTOGRÁFICO

EL JUEGO PARA PODER JUGAR

VIDEO GALA

VIDEO DE CÓMO SE HIZO LA GALA

ACTIVIDADES REALIZADAS DE FEBRERO A ABRIL :

Dentro de la asignatura de Proyectos interdisciplinars, los alumnos realizar sesiones de robótica, programación, creación de objetos con impresora 3D, maquetas, etcétera…

  • PRIMER CICLO: Creación de un juego de memory con Canva. Uso de plastificadores.
  • SEGUNDO CICLO: Pictorització con Arasaac de los espacios de la Casa de Cultura, Cine de Dalt y Escuela de cerámica. Pendiente de plastificar.
  • TERCER CICLO: Diseño del Juego «El Nadal Xixonenc» guanyardor del 2° Premio UpSteam7! en la categoría GAMERS.

ACTIVIDADES REALIZADAS AL TERCER TRIMESTRE:

Debido a la huelga indefinida, solo hemos podido realizar las actividades siguientes:

  • PRIMER CICLO:
    • Actividades de coordinación para el uso del ratón y el teclado.
    • Hacemos puzzles con Jigsawplanet.
    • Creamos una varilla de pompas de jabón para imprimirla con la Impresora 3D.
    • Inicio en la programación de bloques con Hour of code.
  • SEGUNDO CICLO:
  • TERCER CICLO:
    • Music Lab: producción de música con programación.
    • Realización de dibujos a partir de bloques programables.
Diseño del juego
Diseño del juego
diseño del juego
diseño del juego
diseño del juego
diseño del juego
diseño del juego
diseño del juego
creamos puzzles
creamos puzzles
creamos puzzles
creamos puzzles
Pictorizamos con Arasaac
Pictorizamos con Arasaac
Pictorizamos con Arasaac
Pictorizamos con Arasaac
Pictorizamos con Arasaac
Pictorizamos con Arasaac
Varita de pompas
Varita de pompas

ACTIVIDADES REALIZADAS EN NOVIEMBRE, DICIEMBRE Y ENERO :

  • Todos los ciclos han hecho máquinas con piezas de LEGO: garres, bateadoras, catapultas, robots, coches…
  • Segundo ciclo ha construido una ciudad, un tren y un circuito con piezas LEGO para programarlo y crear historias de juego.
  • Segundo y Tercer ciclo han diseñado un copo de nieve con el programa Tinkercad y lo hemos imprimido con la impresora 3-D.
Utilitzem Tinkercad
Utilitzem Tinkercad
Floc de neu imprés
Floc de neu imprés

ACTIVIDADES REALTIZADES A OCTUBRE:

  • Primero y Segundo de Primaria:
  1. Inicia la robótica y los algoritmos por medio del «ratolinet»
  2. Scratch Jr. : hagamos películas y juegos.
  • Segundo y Tercer Ciclo de Primaria
  1. Scratch Jr: hagamos películas y juegos.

Programació robot
Programació robot
Montem el circuit
Montem el circuit
Programació Scratch Jr.
Programació Scratch Jr.
Programació Scratch Jr.
Programació Scratch Jr.
Programació Scratch Jr
Programació Scratch Jr

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