Gamer és un programa de prevenció universal de l’addicció als videojocs dissenyat per la Unitat d’investigació «jocs i addiccions tecnològiques» de la Universitat de València, dirigit pel catedràtic en psicologia, Dr. Mariano Chóliz Montañés.
Es dirigix principalment a joves d’entre 10-14 anys i es desenrotlla al llarg de tres sessions d’una hora durant tres setmanes consecutives. Este programa utilitza recursos que han demostrat la seua utilitat científicament (com a tècniques d’autocontrol) i al seu torn, incorpora un nou enfocament psicològic basat en la motivació personal que busca que els joves participants juguen de manera controlada i beneficiosa per a la seua salut psicològica mentres continuen gaudint d’este oci virtual. Els pilars sobre els que als se sustenta l’actuació de Gamer són la informació sobre els efectes dels videojocs per a la salut, la sensibilització davant el problema al qual estan exposats com a població vulnerable, i el canvi d’hàbits que fomente un ús saludable d’estos.
A més, es realitzaran tallers PsicoEduca, un programa de promoció de la salut en centres educatius per a l’alumnat i les famílies, impartit per Sembrem, com a entitat d’acció social especialitzat en psicologia.