Actividad Deportiva Padel Coca
Actividad deportiva en Padel Coca. Departamento de Educación Física. Alumnado de 2º de Bachillerato de la optativa de AFSDP.
Actividad deportiva en Padel Coca. Departamento de Educación Física. Alumnado de 2º de Bachillerato de la optativa de AFSDP.
María Mira Castelló. Optativa 4º ESO – Artes Escénicas.
Abraham Marco Giménez. Alumnado de 4º ESO B. Proyecto: SdA. Wind of Change. El siglo XX a través de sus manifestaciones culturales. Metodologías activas: Aprendizaje cooperativo, Aprendizaje Basado en Proyectos, Aprendizaje Basado en la Investigación. Herramientas: Ordenadores y tablets. Croma. Aplicaciones varias para diseño y edición de imágenes. QR.
Campamento de inmersión lingüística en Riópar. Organiza Depto. de Inglés. Alumnado de 1º ESO.
Abraham Marco Giménez. Alumnado de 4º ESO A. Proyecto: SdA. Wind of Change. El siglo XX a través de sus manifestaciones culturales. Metodologías activas: Aprendizaje cooperativo, Aprendizaje Basado en Proyectos, Aprendizaje Basado en la Investigación. Herramientas: Ordenadores y tablets. Croma. Aplicaciones varias para diseño y edición de imágenes. QR.
Mónica Palacios Mazuela. Alumnado de 4º ESO B. Proyecto: Learning stations: Modal verbs. Metodologías activas: Aprendizaje cooperativo y Aprendizaje Basado en el Juego. Herramientas: Mesas y sillas, tablets.
Abraham Marco Giménez. Alumnado de 4º ESO A. Proyecto: SdA. Wind of Change. El siglo XX a través de sus manifestaciones culturales. Metodologías activas: Aprendizaje cooperativo, Aprendizaje Basado en Proyectos, Aprendizaje Basado en la Investigación. Herramientas: Ordenadores y tablets. Croma. Aplicaciones varias para diseño y edición de imágenes. QR.
María Mira Castelló. Optativa 4º ESO – Artes Escénicas.
Concierto Historia del Rock en el Paraninfo de la Universidad de Alicante. Organiza Depto. de Música. Alumnado de 3º ESO y 1º Bach de la optativa de Producción Musical.
Abraham Marco Giménez. Alumnado de 4º ESO B. Proyecto: SdA. Wind of Change. El siglo XX a través de sus manifestaciones culturales. Metodologías activas: Aprendizaje cooperativo, Aprendizaje Basado en Proyectos, Aprendizaje Basado en la Investigación. Herramientas: Ordenadores y tablets. Croma. Aplicaciones varias para diseño y edición de imágenes. QR.