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INNOV@ PLÁSTICA es un proyecto de innovación educativa que utiliza las artes como herramienta para desarrollar la creatividad, inclusión y competencias clave del alumnado de forma interdisciplinar, fomentando la expresión, colaboración y pensamiento crítico a través de actividades prácticas y emocionantes.
Aquí vemos el mural realizado por 6°A y B sobre la actividad de «BESTIARIO DE CRIATURAS MÁGICAS». ¡Bravo!

El alumnado de sexto sigue trabajando en el proyecto INNOV@ PLÁSTICA. En este caso realizamos un mural sobre la Japón y estudiamos su famosa grulla, entre otras muchas cosas como el sushi, el kimono, los samuráis, el manga, etc. Sayonara!

