I Jornades Biblioinnova’t: creant xarxes d’aprenentatge

20250220 Banner Jornades Biblioinnova't_val

Les primeres jornades educatives Biblioinnova’t pretenen oferir un espai de formació i debat sobre el paper de les biblioteques en l’educació del segle XXI.

Les jornades es celebraran en 3 seus, una per provínvica, els dies 27 de març, 3 i 10 d’abril a Elx, Xàtiva i Castelló de la Plana respectivament, completant-se amb una sessió en línia per a tots els participants el 14 d’abril.

L’objectiu principal de les jornades és difondre experiències d’innovació educativa relacionades amb l’ús dels espais i recursos de la biblioteca. A més, es pretén impulsar la biblioteca escolar com un espai socioeducatiu, versàtil i obert a la comunitat educativa, així com compartir experiències educatives i bones pràctiques de foment de la lectura, renovació de catàleg i dinamització lectora.

Mitjançant ponències, experiències i espais de diàleg, es vol proporcionar als participants estratègies i recursos per transformar les biblioteques en espais dinàmics i inclusius, i crear xarxes de centres per abordar els reptes educatius actuals i futurs.

Amb  esta primera edició, Biblioinnova’t pretén inspirar als centres educatius i els seus docents perquè  reflexionen sobre el potencial de les biblioteques escolars i desenvolupen noves pràctiques a través de les seues pròpies biblioteques.

Les jornades estan dirigides, especialment, a docents dels centres participants en el programa Biblioinnova’t i, en general, al professorat interessat. Tota la informació referent a inscripció i terminis la podeu trobar a la pàgina web de la Conselleria d’Educació, Cultura, Universitats i Ocupació. 

Desafiament Minecraft

El “Curs-Concurs-Esdeveniment Desafiament Minecraft Education 2024-2025"és una iniciativa pensada per a fomentar la innovació educativa i la col·laboració entre docents i alumnat mitjançant la creació de mons curriculars en Minecraft Education.

Des del CEFIRE d'Innovació Educativa, la Subdirecció General de Formació del Professorat i la Subdirecció general d'Innovació i Qualitat Educativa en col·laboració amb Microsoft es planteja una acció formativa que ofereix als docents l'oportunitat de desenvolupar noves estratègies pedagògiques i integrar la tecnologia de manera efectiva en l'aula. L'experiència didàctica "Desafiament Minecraft Education" promou un aprenentatge actiu, inclusiu, segur i responsable de la tecnologia digital, impulsant bones pràctiques dins l'aula.

Esta formació, a més, facilita la creació de materials innovadors i fomenta la col·laboració entre docents d'altres centres, creant una xarxa de bones pràctiques i experiències compartides.

A través del curs de 30 hores, el professorat podrà explorar les possibilitats educatives de Minecraft Education i com aplicar-les a les seues matèries, així com aplicar directament en l’aula els coneixements adquirits durant la formació amb la creació junt a l’alumnat d’un projecte final.

Els docents que participen en l'acció formativa “Desafiament Minecraft Education 2024-2025” podran participar en el “Concurs Desafiament Minecraft Education 2024-2025". Hauran de guiar i tutoritzar, almenys, a un dels seus grups d'alumnat per a desenrotllar un projecte i participar en el concurs, tenint en compte els nivells educatius i matèries descrites en les bases.

El propòsit del concurs és que els grups d'alumnat participants, tutoritzats per un docent, s'acosten de manera adequada, segura, responsable i inclusiva a la tecnologia educativa, dissenyen i desenrotllen un món curricular creat en Minecraft Education que s'entregarà en un projecte final.

Qui pot participar?

El concurs està dirigit als docents de 1r, 2n i 3r d'Educació Secundària Obligatòria de centres públics i privats concertats, que formen i participen en de l'acció formativa "Desafiament Minecraft Education 2024-2025" de la xarxa CEFIRE.

Els grups d'alumnat participants hauran de dissenyar i desenvolupar un projecte curricular en Minecraft Education, relacionat amb algun dels següents blocs matèries del concurs:

  • Tecnologia i Informàtica
  • Biologia i Geologia
  • Matemàtiques
  • Geografia i Història

Com participar?

Els docents interessats han d'inscriure's en el curs formatiu oferit per la Subdirecció General de Formació del Professorat (SDGFP) entre el 10 i el 23 de febrer de 2025 a través de la xarxa CEFIRE. Una vegada seleccionats, rebran notificació per correu electrònic a partir del 27 de febrer de 2025.

Per al desenvolupament del projecte, el centre educatiu haurà de disposar de llicències de Minecraft Education incloses en la llicència A3 de Microsoft 365.

Formació i desenvolupament del projecte

Els docents seleccionats realitzaran un curs de 30 hores en la plataforma AULES, que inclou sessions síncrones en les següents dates:

  • 11 de març de 2025 (18 h - 19 h)
  • 8 d'abril de 2025 (18 h - 19 h)

Els participants podran accedir a recursos didàctics, tallers de programació i suport per a la creació del seu projecte. El termini de lliurament del projecte finalitzarà el 18 de maig de 2025.

Lliurament i esdeveniment final

El projecte es presentarà mitjançant la plataforma AULES en format “.mcworld” (màxim 50 MB) juntament amb una fitxa didàctica en format PDF. Els millors projectes seran seleccionats per a participar en un esdeveniment final presencial el 5 de juny de 2025.

No et perdes esta oportunitat d'innovar i transformar l'aprenentatge en la teua aula amb Minecraft Education!

Avís de privacitat: Ús de cookies pròpies per a anàlisis de visites

Este lloc web utilitza cookies pròpies amb l'únic propòsit d'analitzar el trànsit i millorar l'experiència de l'usuari. Les cookies són xicotets arxius de text que s'emmagatzemen en el teu dispositiu quan visites el nostre lloc. No compartim esta informació amb tercers ni la utilitzem per a fins publicitaris.

Veure política de cookies