ROBÓTICA

🤖 ¿Qué es la robótica educativa?

La robótica educativa es una disciplina que utiliza robots y kits de programación para enseñar conceptos de ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas (STEM), así como habilidades como la resolución de problemas y la colaboración.

🏫 Desarrollamos:

  1. El pensamiento lógico y computacional.
  2. Fomento de la creatividad y la innovación.
  3. Trabajo en equipo y habilidades sociales.
  4. Aprendizaje práctico y significativo.
  5. Preparación para el futuro laboral y tecnológico.

🧰 Herramientas y plataformas comunes:

El método de aprendizaje LEGO® se compone de una serie de soluciones que funcionan de manera conjunta, brindando experiencias de aprendizaje STEAM atractivas y prácticas para alumnos de todas las edades. Combina unidades didácticas alineadas con el currículo, los populares bloques de LEGO®, una progresión de programación sencilla, componentes inteligentes, y programas de desarrollo profesional, creando un sinfín de posibilidades que permiten disfrutar del aprendizaje STEAM de una forma lúdica.

Scratch es un lenguaje de programación visual diseñado para enseñar los conceptos básicos de la programación de una manera accesible y divertida. A diferencia de otros lenguajes de programación, Scratch utiliza bloques gráficos que se arrastran y sueltan para crear scripts, lo que lo convierte en una herramienta ideal para principiantes, especialmente niños.

Este entorno permite a los usuarios crear animaciones, juegos e historias interactivas sin necesidad de escribir líneas de código, facilitando así la introducción a la programación y al pensamiento computacional.

📚 Actividades

Hemos creado en todos los niveles desde Infantil a Primaria con las cajas de Lego WeeDo 2.0, abejas Bee Bot, láminas, Scracht educativo, diferentes robots:

Robots que giran, se desplazan, detectan movimientos, emiten sonidos, abren imagenes de aviso, mover hélices..

Con las tabletas HUAWEI y la app de LEGO se han realizado programación por bloques y módulos. 

En Scratch se trabaja con programación por bloques. Cada bloque ofrece una serie de comandos y acciones disponibles que, al juntarse, generan módulos. Estos últimos pueden ser bloques de eventos, sonidos y movimientos de gráficos, y son los que permiten el funcionamiento de la herramienta para programar.

Pincha en las imágenes para ver los videos.

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