Programacion
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Conceptos básicos de programación
Tema 1: Iniciándonos en la programación Tema 2: Hablando con las máquinas: lenguaje de programación Tema 3: Planteando un programa: Diagrama de flujo y pseudocódigo Tema 4: Las herramientas
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Practicas Scratch
CSFirst Guías de actividades ¿Qué quieres hacer en Scratch? Para cada actividad, puedes probar a seguir el tutorial, descargar las Tarjetas de programación o ver la Guía del educador.
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Scratch II
Capítulos Download Recursos Capitulo 1 1.1 Encuentro una nave espacial Mike.png Spaceship.png Encounter.png 1.2 Localiza las coodenadas
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Programación Python
Seguiremos el tutorial de w3schools Temas Presentación Ejercicios Capítulo 0: Instalación y Entorno Thonny. Generalidades Capítulo 1: Tipos de datos. Operadores y
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Introducción a la programación – Curso 2
Curso 2 del code.org Introducció a la programació 3esoAC Curs 2017-2018 Examen 3esoAC Introducción a la
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AppInventor
Aprender a programar en AppInvertor con ejemplos sencillos//Aprender a programar en AppInvertor con ejemplos