DESENVOLUPAMENT DE VIDEOJOCS I REALITAT VIRTUAL

Informàtica i Comunicacions

Curs Especialització Superior

600 hores

DESENVOLUPAMENT DE VIDEOJOCS I REALITAT VIRTUAL

Informàtica i Comunicacions

Curs Especialització Superior

600 hores

Competència general

Dissenyar i desenvolupar videojocs per a diferents dispositius i plataformes, garantint l'experiència de l'usuari, utilitzant eines d'última generació que permeten actuar en totes les fases del seu desenvolupament, així com aplicacions interactives de realitat virtual i augmentada.

Entorn professional

Les persones que hagen obtingut el certificat que acredita la superació d'aquest curs d'especialització podran exercir la seua activitat en empreses, públiques i privades del sector dels videojocs, així com crear el seu propi estudi de desenvolupament de videojocs.

Ocupacions i llocs de treball

  • Desenvolupador de videojocs.
  • Responsable de proves de videojocs.
  • Responsable del procés de creació de videojocs.
  • Dissenyador gràfic 2D i 3D de videojocs.
  • Desenvolupador d'aplicacions de realitat virtual, augmentada i mixta.

Prospectiva del títol

La indústria del videojoc és un sector estratègic per a Espanya. Es tracta d'una indústria que transcendeix el purament tecnològic en convertir-se en una de les bases de la nova cultura digital. Els videojocs suposen una referència clau d'interacció cultural per a milions de persones adultes, ja que transmeten valors i idees, tal com fa el cinema o la literatura.

Es tracta d'una indústria amb un futur prometedor en el marc de la quarta revolució industrial i la digitalització de l'activitat productiva. El seu potencial per a generar eines al servei de sectors com l'aeronàutic, el sanitari o l'educatiu la posiciona com un aliat decisiu en la transició al nou model econòmic.

Aquesta és una indústria relativament recent, dinàmica i en constant expansió. En l'actualitat és la segona indústria cultural d'Espanya, només per darrere de l'editorial, i el principal motor de l'oci i entreteniment global, amb xifres de negoci molt superiors a altres tradicionals com la cinematogràfica o la musical.

El sector dels videojocs reuneix la particularitat de ser proveïdor digital i tecnològic i, simultàniament, indústria d'oci i entreteniment. La seua transversalitat generacional, la seua aplicació multisectorial i la seua aspiració global són atributs que fan d'aquesta una de les indústries emergents amb més futur.

En l'actualitat els seus principals sectors són els de videoconsoles, ordinadors i videojocs per a mòbils. Durant els últims anys, estan guanyant gran notorietat les competicions de videojocs, les denominades eSports. Aquests esdeveniments, de gran exigència física i mental, estan experimentant importants creixements d'audiència i és previsible que es convertisquen en un dels principals espectacles de masses del futur.

El mercat espanyol representa el quart lloc europeu i el nové mundial. Davant l'augment de la demanda el nombre d'empreses ha crescut en poc temps, configurant-se un teixit empresarial jove i dinàmic.

Les previsions assenyalen un ferm creixement del sector per als pròxims anys, impulsat pels bons resultats de les grans empreses, per l'establiment a Espanya de multinacionals amb fortes inversions, i pel desenvolupament de sectors amb alt potencial com les competicions de videojocs, els jocs en el núvol (cloud gaming) o els formats de realitat augmentada.

Aquesta formació oferirà al mercat laboral perfils professionals amb una demanda creixent en els últims anys, afavoridora d'una ocupació de qualitat i d'una economia basada en la creativitat.