Scratch, programación visual

Scratch es un entorno a programación simplificado para iniciar a los más pequeños en la programación visual. Se recomienda su uso en edades superior a los 8 años. También servicios al docente para crear juegos y animaciones para el alumnado.

Para trabajar con la herramienta, se requiere tener ciertas nociones de programación, hay un curso específico ofrecido por el CEFIRE llamado “Pensamiento computacional en el aula con Scratch”. En el apartado de auto-formación del CEFIRE, encontramos también los materiales del curso Programación sencilla de animaciones y juegos: scratch

En la página web del proyecto Scratch en el apartado de Proyectos Destacados hay diferentes ejemplos de juegos y animaciones realizadas con esta herramienta.

 

 Febrero de 2020 Lliurex 19 Scratch 1.4 Diciembre 2011

                Copyright © 2011

http://scratch.mit.edu